Dampak Mesh Shader di Alan Wake II, GPU Lama Berkinerja Buruk

Game PC terbaru Alan Wake II tampaknya menganggap mesh shader sebagai fitur GPU yang direkomendasikan, meskipun itu bukan persyaratan ketat. Yang unik disini, jika GPU pengguna tidak memiliki fitur tersebut, ada penalti performa yang signifikan saat menjalankan game ini.
Baca juga : Hal Yang Perlu Diketahu : Base Clock vs Boost Clock Prosesor
Game ini pada dasarnya dirancang untuk bekerja dengan GPU yang memiliki dukungan hardware untuk mesh shader, seperti GPU “Turing” seri NVIDIA RTX 20 dan GPU AMD RX 6000 seri RDNA2. Sedangkan GPU yang tidak memiliki dukungan hardware mesh shader, seperti Radeon RX 5700 XT berdasarkan arsitektur RDNA atau NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti “Pascal”, akan mengalami penurunan performa yang signifikan saat memainkan “Alan Wake II”.

Saat memainkan game pada GPU tanpa dukungan mesh shader, game akan menampilkan dialog peringatan yang memberi tahu pemain tentang fitur yang hilang.
Perbandingan Performa
Dalam pengujian yang diungkap Techpowerup, AMD Radeon RX 5700 XT yang tidak memiliki dukungan mesh shader, memiliki performa lebih buruk dibandingkan GeForce GTX 1660 Ti, dimana kartu berbasis Turing ini masih memiliki dukungan hardware mesh shader.

Meskipun performanya meningkat, frame rate yang dapat diputar pada 1080p dapat dicapai dengan menggunakan pengaturan terendah atau dengan menggunakan FidelityFX Super Resolusi (FSR) pada pengaturan yang lebih tinggi.
Sedangkan NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti yang lebih lama, meskipun bertenaga pada masanya, juga mengalami penurunan kinerja yang signifikan pada “Alan Wake II” karena kurangnya dukungan mesh shader.
Perlu dicatat bahwa, meskipun kurangnya dukungan mesh shader dapat mengakibatkan kinerja yang lebih rendah, game tetap berfungsi dan dapat dimainkan di GPU tanpa fitur ini, asalkan pemain bersedia menerima kompromi dalam pengaturan grafis. Pengguna dengan GPU yang mendukung mesh shader dapat mengharapkan pengalaman visual yang lebih halus dan mengesankan.
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :