Alasan Utama Dibalik Membengkaknya File Game PC Hari Ini

Dulu, pilihan Game PC memiliki sejumlah file yang terhitung kecil dengan beberapa ratus mega atau gb saja (meskipun terkadang saya suka melihatnya sebagai file yang besar). Namun hari ini, pilihan game tersebut bahkan merangkak naik drastis hingga puluhan Gb, bahkan sebuah HDD dengan kapasitas 500GB hanya mampu mencukupi beberapa game saja. Terkadang kita suka bertanya, mengapa sih game PC hari ini memiliki kapasitas super besar?
Game hari ini dengan permainan jaman old jauh berbeda, baik dalam segi grafis maupun pilihan dunia yang terasa lebih luas. Dulu, kita tidak pernah membayangkan bahwa kapasitas sebuah game hari ini bisa membutuhkan penyimpanan lebih dari 100 gigabyte, dan hal tersebut kini menjadi kenyataan, bahkan ukuran pemasangan standar hari ini meningkat dengan sangat drastis, meskipun terkadang kita hanya membutuhkan waktu beberapa jam saja untuk menamatkan game tersebut.
Jadi, mengapa demikian? Sebagian besar gamer mungkin memiliki asumsi tentang jawabannya masing-masing, tetapi kami ingin mendapatkan kisah nyata langsung dari mulut pengembang.
Baca juga : Loot Box Dalam Game Dianggap Ilegal Di Negara Belgia
Alasan Utama Dibalik Membengkaknya File Game PC Hari Ini
Sebagian besar game yang mengisi hard drive kita nyatanya merupakan sebuah karya seni yang besar. Menurut Turn10, sebagaimana apa yang diungkap oleh Digitaltrends, pengembang Forza Motorsport 7 yang memiliki kapasitas “hanya” sebesar 100GB, mengklaim bahwa model pilihan game mereka memiliki kualitas yang siap menyajikan pilihan yang begitu mengesankan, baik dari segi pencahayaan, dan tekstur semua memainkan peran besar dalam memimpin jejak penyimpanan raksasa.
“Untuk Forza, kontributor terbesar untuk memasang ukuran adalah peningkatan kualitas dan kuantitas pengalaman yang disediakan dalam game,” kata perwakilan Turn10 dalam sebuah pernyataan kepada DigitalTrends. “Bahan yang ditingkatkan, tekstur, dan kualitas pencahayaan mampu memberikan tingkat Fps diatas 60 per detik.”
Dengan lebih dari 700 mobil hadir didalam game, tidak sulit untuk melihat bagaimana ini bisa menjadi masalah. Bahkan, kita tidak melihat ada dua mobil yang persis sama. Namun itu juga sebenarnya bukan hanya seni visual yang menghabiskan ruang. Fitur audio yang kompleks juga memberikan kapasitas penyimpanan extra, dan kadang-kadang lebih. Dalam beberapa kasus, mereka bahkan tidak dikompres.
“Gamer harus memahami apa yang ada di dalam file-file yang mengambil semua ruang itu,” ungkap Zach Barth dari pengembang indie Zachtronics yang mengatakan hal tersebut kepada Digital Trends. Contohnya, Titanfall sendiri membutuhkan ruang hingga 48 GB [untuk menginstal], tetapi sebagian besar file tersebut (sekitar 35 GB)hanyalah file audio game. Bahkan, saya mampu menamatkan game ini dalam mode single player hanya dalam waktu beberapa jam saja.
“[Respawn] membuat pilihan untuk menyimpannya di disk tanpa kompresi karena komputer low-end tidak dapat mendekompresi audio tersebut dengan cepat tanpa harus membunuh framerate,” Barth menjelaskan. “Ini bukan masalah [di konsol] karena mereka cenderung memiliki perangkat keras khusus untuk mendekompresi audio.”
Dia juga mengutip bahwa fitur sinematik dalam game juga sebagai salah satu pelanggar terburuk untuk mengisi hard drive kita menjadi jauh lebih besar, meskipun ia mengatakan bahwa dengan jenis game yang dikuasai Zachtronics, ukuran pemasangan game bukanlah sesuatu yang ia khawatirkan. “Game kami kecil karena file mereka kecil,” katanya, menunjuk rilis terbaru seperti Schnzhen I / O.
Cliff Harris dari Positech Games juga tampaknya memiliki banyak kesamaan untuk beberapa judul-judul game yang dia kemukakan. Permainannya dengan pilihan spasi dibawah 20Gb terhitung sangat kecil dibandingkan dengan monster AAA. Ukuran tekstur memainkan peran besar dalam hal itu, karena Positech Games tidak bergantung pada grafik mutakhir untuk membebani nilai kapasitas.
Setiap pilihan tekstur dalam resolusi tertentu akan mengambil peran besar, bahkan jika PC anda mampu menyajikan nilai 4K resolusi, ia bisa membawa pilihan tekstur hingga 64MB. Dan itu tidak dikompresi untuk diunduh. Inilah mengapa game hadir dengan pilihan kapasitas yang jauh lebih membengkak.
Nilai kompresi menunjukkan bahwa itu akan tidak terjadi di mana pun dalam waktu cukup dekat di studio yang lebih besar. Praktik perkembangan inilah yang dapat menyebabkan jejak kaki yang lebih besar dari game AAA. Semua hal tersebut dimaksudkan juga untuk memberikan banyak pilihan bagi para gamer dalam melihat situasi dan aspek nilai estetika, kepuasan dan pilihan estetika, bukan saja dilihat dari fitur gameplay saja.
Itulah makanya, memiliki kapasitas HDD standar diatas 500GB merupakan jawaban mutlak bagi anda yang akan mengupgrade pilihan storage. Karena, game hari ini akan membutuhkan ruang yang sangat banyak, bahkan untuk pilihan game yang singkat sekalipun. Tidak ada yang bisa menjawab kapan hal tersebut bisa berkurang, meskipun teknologi hari ini kini bisa berkembang jauh lebih cepat.
Baca Juga :
- Loot Box Dalam Game Dianggap Ilegal Di Negara Belgia
- Sony Playstation 5 Siap Hadir Dengan Kekuatan AMD Ryzen
- GOD OF WAR Game Review : Antara Harapan & Impian Kratos
- Far Cry 5 Game Review : 16 Menit Pertama Yang Benar-Benar Menegangkan
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :
One thought on “Alasan Utama Dibalik Membengkaknya File Game PC Hari Ini”
Comments are closed.